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【とある3】ハマり確率・ボーダー・一撃コンプリート到達率

スマパチが出る度にスペックが複雑化していますが、『eとある魔術の禁書目録3』も中々一筋縄ではいかない機種です。

メーカーはオレンジ。新枠RESONANTを採用したスマパチで、2026年11月2日に導入されました。

本機は通常時の大当り確率1/348と重めながら、当たれば50%でラッキートリガー(LT)が発動します。

LTは前半・後半・最終回転で当選確率と出玉が変わる3段階ST(合計131回転)で、トータル継続率は約75%。前半は約1500個と約3000個+αが50%ずつの振り分けで、後半は大当りがオール3000個になるなど、一撃の破壊力を意識した設計になっています。

で本記事では、基本スペックから大当り振り分け、ボーダーライン、LT突入時の平均獲得出玉(TY)、一撃コンプリート達成率、回転数別のハマり確率シミュレーションまで、ホール実戦で役立つ数値を詳しく解説します。計算で出した数値には試算と明記し、前提条件もあわせて記載しています。

基本スペック・機種概要一覧

まずは『eとある魔術の禁書目録3』の基本スペックおよび機種概要のスペック一覧です。

型式名eとある魔術の禁書目録3RHZ
メーカー名オレンジ
大当り確率1/348(通常時、液晶に数字図柄が揃う確率)
LT突入割合50%(通常時の大当り後)
LT突入確率約1/696(試算:1/348 × LT突入率50%)
LT継続率約75%(前半ST30回転+後半ST100回転+最終回転の合算値)
賞球数1&5&15 × 10カウント
大当り出玉約1500個 or 約3000個 or 約3000個+α(払い出し)
電サポ回転数0回転 or 131回転
初当り1回あたりの期待出玉5,044玉(算出条件はボーダーの節を参照)
導入開始日2026年11月2日(月)

ゲーム性の特徴・ポイント

通常時は1/348の大当りを待ち、当たれば2回に1回はLTへ入るシンプルな入口です。

LT中は段階ごとに大当り確率が変わり、前半(ST30回転)は1/99、後半(ST100回転)は1/128、最終回転は1/4。出玉3000個は、特電作動口を経由する大当り2回分の合計値として設計されています。

前半で上乗せループを引けるか、後半のオール3000個に届くか。この2点が本機の勝負所です。

大当り振り分け&出玉フロー

通常時および右打ち(LT)中の大当り振分と、3段階STの出玉フローです。

図解:通常時〜LT突入の流れ

通常時
大当り確率 1/348
▼

LT発動 50%

大当り出玉 約1500個(固定)を獲得して、3段階STのLTへ

LT非発動 50%

約1500個(固定)を獲得し、電サポなしで通常時へ

通常時(大当り)振り分け

種類出玉(払い出し)移行先・振り分け
大当り約1500個(固定)LT発動:50%
大当り約1500個(固定)LT非発動(通常へ):50%

右打ち時(LT・3段階ST)振り分け

進行段階出玉(払い出し)移行先・振り分け
前半 ST30回転(1/99)約1500個 or 約3000個+α約1500個:50%/約3000個+α:50%(+αは出玉1500個×50%ループ)
後半 ST100回転(1/128)約3000個オール3000個BONUS:100%
最終回転(1/4)-演出成功で回転数リセット(STリスタート)

なお、大当りの振り分けが存在するのはST前半のみです。前半は約1500個が50%、約3000個+αが50%で、+αは出玉1500個が50%でループする上乗せです。

図解:LT中の出玉フロー(3段階ST・全131回転)

第1段階:前半 ST30回転(大当り確率 1/99)

大当りは約1500個(50%)or 約3000個+α(50%)。+αは出玉1500個×50%の上乗せループになる、序盤の上振れゾーン

▼ 当たらなければ

第2段階:後半 ST100回転(大当り確率 1/128)

大当りはオール3000個BONUS。ここで当てるかどうかがLTの結果をほぼ決める本命ゾーン

▼ 当たらなければ

最終段階:最終回転(大当り確率 1/4)

演出に成功すれば回転数がリセットされてSTがリスタート。失敗すればLT終了

3段階を合わせたトータル継続率:約75%

右打ち中の補足

スペックが結構複雑なんですが、ポイントは前半の上乗せループです。約3000個+αの+α(1500個×50%ループ)が続けば、1回の大当りが3000個を大きく超えていきます。

後半に入れば大当りはすべて3000個になるため、後半到達後の安定感は前半と段違い。如何に前半を抜けて後半に届くかが勝負所です。

最終回転までもつれ込んでも、1/4の演出成功でSTがリスタートする救済があります。

ボーダーライン

各種交換率における1000円(250個あたり)のボーダーライン目安です(表記出玉・削りなし条件)。ボーダーは公表値を正とし、算出条件は、電サポ中の出玉増減-5%、通常時2000回転(10時間)から算出、コンプリート機能は考慮しない、というものです。

4.3円(23個)16.1回転
4.0円 / 等価(25個)17.3回転
3.5円(28個)18.3回転
3.3円(30個)18.9回転
3.0円(33個)19.7回転
2.5円(40個)21.6回転
1.0円(100個)13.8回転

検証として、初当り1回あたりの期待出玉5,044玉と初当り確率1/348から等価ボーダーを計算すると17.2回転となり、公表値17.3回転との差は0.1回転で、ほぼ一致しています。

なお、非等価の計算値は算出モデルの違い(持ち玉の再プレイをどう扱うか等)で公表値と開きが出るため、本記事のボーダーはすべての貸玉料金で公表値を採用しています。

LT突入時TY(平均獲得出玉)&波の荒さ評価

本機のラッキートリガー性能およびスペック波の荒さに関する評価・分析です。

ラッキートリガー(LT)基本性能・TY数値

  • 初当り1回あたりの期待出玉: 5,044玉(公表値。ボーダーと同じ算出条件)
  • LT突入時平均獲得出玉(TY): 約12,000個(試算)。前提は、連チャンが継続率約75%の幾何分布に従い(平均約4連)、LT中の大当り1回あたりの平均出玉を、公表された振り分け(前半:約1500個 50%/約3000個+α 50%、後半:オール約3000個)から約3,000個と置いた概算です
  • LT継続率: 約75%(3段階ST 合計131回転)
  • 1回の大当りポテンシャル: 前半の約3000個+α(50%)で上乗せループが続けば3000個を大きく超える

初当りは1/348と重く、LT実質突入は約1/696(試算)のため、LTに入るまでの投資は重くなりやすい設計です。

その分、後半のオール3000個まで届いた時の破壊力は現行スマパチでも上位クラス。後半到達率がLTの結果をほぼ決める、荒めのバランスな気がします。

1回のLTでコンプリート&一撃〇万発へ届く確率

試算の前提:LTの連チャンは継続率約75%(公表値)の幾何分布に従うものとし、LT中の大当り1回あたりの平均出玉は、公表された振り分け(前半:約1500個 50%/約3000個+α 50%、後半:オール3000個)から約3,000個と仮定しました。

目標一撃出玉 / 想定連チャン数到達・達成確率
一撃 10,000発到達率(約4連〜)約 42.2%
一撃 20,000発到達率(約7連〜)約 17.8%
一撃 30,000発到達率(約10連〜)約 7.5%
一撃 40,000発到達率(約14連〜)約 2.4%
一撃 50,000発到達率(約17連〜)約 1.0%
一撃 60,000発到達率(約20連〜)約 0.42%
一撃 70,000発到達率(約24連〜)約 0.13%
一撃 80,000発到達率(約27連〜)約 0.056%
一撃 90,000発到達率(約30連〜)約 0.024%
一撃 95,000発(コンプリート達成・約32連〜)約 0.013%(約7,500回に1回)

一撃10,000発は約42.2%と、LTに入れば2回に1回近い割合で届く計算です。一方でコンプリートは約32連が必要な試算となり、現実的にはLTの上振れが何度も重なった場合に限られます。

通常時・右打ち中「ハマり確率」シミュレーション

通常時(1/348)のハマり確率と、初当たりからLT突入・継続までのトータルシミュレーションです。

【通常時】ハマり確率シミュレーション(1/348)

100回転ハマり率75.0%
200回転ハマり率56.2%
300回転ハマり率42.2%
400回転ハマり率31.6%
500回転ハマり率23.7%
600回転ハマり率17.8%
700回転ハマり率13.3%
800回転ハマり率10.0%
900回転ハマり率7.5%
1000回転以上ハマり率5.6%

通常時のハマり割合は公表値です。

【右打ち時】トータル段階別 到達率・移行率&脱落率

初当たり(100%)およびLT突入(50%)を基準とした、段階ごとの継続・スルー(脱落)割合です。各段階の当選率は、各区間の大当り確率から計算した試算を含みます。

進行段階初当たり基準
到達率
次への移行・継続率スルー・脱落率
(ここで終了)
初当たり(1/348)100.0%・LT突入:50.0%50.0%(単発通常)
LT前半(ST30回転・1/99)50.0%・前半で大当り:約26.3%(試算)約73.7%(後半へ移行)
LT後半(ST100回転・1/128)約36.9%(試算)・後半で大当り:約54.4%(後半到達時・試算)約45.6%(最終回転へ)
最終回転(1/4)約16.8%(試算)・演出成功でSTリスタート:25%75%(ここで終了)

※初当たりで50%を引き当てればLT即発動。ただしLTに入っても、大当りなしで終わる確率は約25.2%(試算)あります。前半で当てる確率は約26.3%と高くなく、勝負どころは後半ST100回転です。LTトータル継続率は約75%(公表値)。

ホール実戦前に!波の荒さを体験・シミュレーションする方法

ホールでの実戦前に出玉の挙動やスルー率、LT中の伸びをあらかじめ体験できるシミュレーターです。初当り1/348 × LT突入50%という入口の重さは、数字だけでは掴みにくいのでぜひ触ってみてください。

LT突入シミュレーション

eとある魔術の禁書目録3の「初当たり〜LT突入シミュレーター」です。初当たり確率1/348、千円あたり17.3回転(等価ボーダー)で計算し、初当たりのたびに50%でLT突入を抽選します。LT実質突入確率は約1/696です。

ボタンを押すとシミュレーションを開始します。

LT中シミュレーション

eとある魔術の禁書目録3の「LT中シミュレーター」です。LT継続率 約75%で連チャンを抽選します。出玉は公表された振り分け(前半:約1500個 50%/約3000個+α 50%、後半:オール約3000個)をもとにした試算モデル(約1500個 25%/約3000個 50%/約3000個+α 25%。αは1500個が50%でループする上乗せ)で計算しており、1回あたりの平均は約3,000個です。獲得出玉が95,000発に到達した場合はコンプリートとして打ち止めにします。換金額は4円等価換算です。

ボタンを押すとシミュレーションを開始します。

▼ 大当り履歴
(まだ履歴はありません)

まとめ

『eとある魔術の禁書目録3』の実戦ポイントと要点のまとめです。

  • 通常時1/348のスマパチンコ: 新枠RESONANT採用。当たれば50%でLT発動のシンプルな入口。
  • LTは3段階ST(131回転): 前半1/99・後半1/128・最終回転1/4。トータル継続率は約75%。
  • 出玉の鍵は前半と後半: 前半の約3000個+α(50%)の上乗せループと、後半のオール3000個。後半到達率が結果を左右する。
  • 等価ボーダーは17.3回転: 計算値17.2回転ともほぼ一致。初当り1回あたりの期待出玉は5,044玉。
  • 一撃到達率(試算): LT中の一撃10,000発は約42.2%、コンプリート(95,000発)は約0.013%(約7,500回に1回)。
  • ハマり: 通常時1000回転以上のハマりは5.6%。初当りが重い分、投資計画を立ててから座りたい1台。